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github: https://github.com/belljun3395 email: belljun3395@gmail.com
· 개발
스프링 부트 프로젝트에 대한 경험이 누적되며 단순히 기능을 구현하는 것뿐만이 아닌 더 좋은 코드를 작성하기 위해 고민할 수 있었습니다.인터페이스를 코드에 적용하는 것은 구체 클래스에 의존하지 않는 느슨한 결합을 통해 유연한 확장과 수정을 가능하게 해 줍니다.이러한 장점을 가지고 있지만 코드에 인터페이스를 적용하는 것은 복잡도를 높일 수 있고 이에 프로젝트에 따라 인터페이스가 필요한 클래스를 판단하고 적용하는 것이 중요하다 생각합니다.해당 글에서는 프로젝트를 수행 간 코드에 인터페이스를 적용하면서 느낄 수 있었던 "스프링 부트를 사용하며 인터페이스가 필요한 순간"에 대한 저의 생각을 공유하려 합니다. 제어가 필요한 순간제가 생각하는 스프링 부트를 사용하며 인터페이스가 필요한 순간은 "제어가 필요한 순간"입..
· 끄적끄적
최근 또 하나의 프로젝트를 마무리하였습니다.21년 말 개발을 시작하고 난 이후 참 많은 일을 겪고 개발적으로도 사람으로서도 많이 성장한 것 같습니다.이번 글을 통해 지난 프로젝트 경험을 되돌아보며 "프로젝트를 하며 느꼈던 것들"에 관한 글을 작성해 보려 합니다. 프로젝트에는 성장 포인트가 많다지난 3년간 여러 번의 프로젝트를 경험하다 보니 프로젝트에는 다양한 성장의 포인트가 있다고 생각하였습니다.프로젝트하면 가장 먼저 떠오르는 성장 포인트는 저 역시 기능 구현입니다.단지 기능 구현 그 자체만으로, 더 나아가 조금 더 어렵고 복잡한 기능을 구현하기 위해서 공부하고 고민하면서 성장한다는 느낌을 받을 수 있었습니다.그리고 혼자 기능 구현할 때와 달리 함께하는 사람에 따라 맞추어 나가며 같은 기능이라도 다르게 ..
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